Se encontraron 10 coincidencias
- Lunes, 30 de Julio de 2007 21:54
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Propuesta de creacion de concurso de aventuras graficas
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Vuelvo de mi larga ausencia para recalcar: ¿Y quién pondría los 600 eurazos del premio? Porque: A) como dice Gun Lock, es complicado que encuentres 60 participantes tal y como está el tema. B) como dice Jose, no fastidies... pagar 10 euros por participar? C) no creo que te los de cualquiera, y tampo...
- Sábado, 26 de Agosto de 2006 2:52
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Interfaz
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- Vistas: 3367
Bueno, pese a que mi amigo y colega Shed se decanta por el cursor inteligente, a mi me gusta que haya cierta variedad de verbos. No una burrada como se daba en los primeros juegos de motor SCUMM, pero sí unos cuatro o cinco verbos de acción. Ahora mismo estoy metido de lleno en un proyecto que crece...
- Lunes, 7 de Agosto de 2006 22:50
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Alguien sabe usar el AGS??? preguntas.
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Tengo una respuesta para tí Lewton. Es posible hacer eso, pero de una forma un poco rebuscada, eso sí. Si hasta ahora no has hecho nada de "scripting" talvez sea hora de que te lances a programar a mano en AGS por primera vez. Si es así, no te preocupes por que es más sencillo de lo que parece. Y si...
- Miércoles, 19 de Julio de 2006 0:12
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Nombre para personaje
- Respuestas: 35
- Vistas: 20737
Mmm hago una reaparición estelar (muchos no me recordareis) para este tema. Hay una ley, en todo personaje de aventuras gráficas, para que su nombre sea recordado. Tiene que tener gancho. Guybrush Threepwood Gabriel Knight George Sttobbard Roger Wilco (sin G y algo más lejano en el tiempo) Fenimore ...
- Miércoles, 26 de Enero de 2005 0:04
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Adventure Game Studio ¿?
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- Vistas: 2971
Manual? Sinceramente, no te hace falta. No me hizo falta a mí, y eso que no tengo ni pajolera idea de como programar una calculadora simple en el más simple de los lenguajes. Si quieres que te de un consejo: Investiga, haz un juego solo para probar. AGS es muy intuitivo cuando empiezas a concoerlo. ...
- Martes, 18 de Enero de 2005 21:17
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Time Crisis in Monkey Island
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- Viernes, 14 de Enero de 2005 18:26
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Time Crisis in Monkey Island
- Respuestas: 15
- Vistas: 7958
- Miércoles, 5 de Enero de 2005 15:31
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Creador de personajes y buscando gente
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Bueno, en lo referente a esto también te puedo aconsejar. Está bien que busques gente para hacer una aventura de terror, pero debes asegurarte de una serie de detalles: -Que sea gente cercana a tí. Si no es muy posible que el trabajo en equipo se descoordine, y acabes haciendo todo el trabajo tú. -Q...
- Miércoles, 5 de Enero de 2005 3:52
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: Creador de personajes y buscando gente
- Respuestas: 10
- Vistas: 4623
Buenas, como veo que estás especialmetne interesado en el tema, y yo estoy intentando animar un poco el desarrollo de aventuras amateur en todos los territorios hispanohablantes, voy a darte una información que espero consideres valiosa. Los programas: Son básicamente dos. Hay muchos más y posibleme...
- Domingo, 19 de Diciembre de 2004 21:24
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: ¿Dónde está Willy? (Versión Española)
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Pues parece que mi trabajo gusta, aunque sea a unas pocas personas. Pues nada, pasarme por aquí para ver el foro, unirme al sitio y hacerlo crecer. Y eso animo a la gente a que le cañita a esto de hacer aventuras amateur, que es muy sano, y aquí en España tenemos mucho genio sin pulir. Y ya que han ...