Se encontraron 136 coincidencias
- Viernes, 28 de Enero de 2005 9:24
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: Canción anuncio
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- Viernes, 21 de Enero de 2005 22:36
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: weblogs
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Pero jorja, la diferencia aquí es que cualquiera puede ser partícipe de las gilipolleces del otro, hay un tú a tú. Un insultame tú para que te insulte yo, mientras que en un weblog la diferencia entre leer y ver crecer la hierba es nula. Jajja, joer. Sólo le faltaba eso a los weblogs, un foro para ...
- Viernes, 21 de Enero de 2005 21:50
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: weblogs
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- Viernes, 21 de Enero de 2005 19:24
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: weblogs
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- Viernes, 21 de Enero de 2005 14:49
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: weblogs
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no se puede comparar con columnistas de periódicos, que con más o menos criterio y rigor, comentan temas de interés general e importantes, creo. Dime que periodico lees con tanto rigor, criterio y columnas fantásticas :) Yo sigo dirariamente algunos blogs que me resultan interesantes, y que no se b...
- Viernes, 21 de Enero de 2005 12:02
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: Fisicamente, moralmente, LITERALMENTE!
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- Martes, 14 de Diciembre de 2004 14:10
- Foro: Foro de Discusión
- Tema: Juegos amateur
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Una persona no se pone a hacer un juego con fines laudatorios, a una persona que quiere hacer un juego, lo hace porque quiere hacerlo, porque le hace ilusion ver su idea plasmada tal y como le gustari verla y no le hace falta mas reconocimiento ni mas apoyo que el suyo propio. Yo no estoy del todo ...
- Martes, 23 de Noviembre de 2004 13:46
- Foro: Jaula de grillados
- Tema: ¿Cómo grabo juegos de Xbox... en la xbox?
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- Martes, 23 de Noviembre de 2004 0:30
- Foro: Foro de Soluciones
- Tema: Ayuda con Broken Sword-El sueño del dragón
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- Lunes, 22 de Noviembre de 2004 11:21
- Foro: Foro de Discusión
- Tema: Riete de los requisitos minimos
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Está claro que al final todo depende del buen hacer de los grafistas, un juego super avanzado y con malos grafistas será un mal juego -visualmente-, luego tienes cosas como el world of warcraft, que esteticamente es precioso y no tiene super tecnología. Pero claro, si a una super tecnología, le unes...
- Lunes, 22 de Noviembre de 2004 9:37
- Foro: Foro de Discusión
- Tema: Riete de los requisitos minimos
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Uauuuu, los ánimos se van caldeando, ya falta poco para tirarnos a la cabeza los trastos virtuales... :lol: Parece que no se pueden citar experiencias laborales, que ya por eso te conviertes en el 'gran programador de europa' (jo, yo quería serlo del mundo) -sic- . Lo que si se puede hacer es hablar...
- Domingo, 21 de Noviembre de 2004 23:47
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- Tema: Riete de los requisitos minimos
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Bueno, supongamos que tienes razón. Qué importa, de todas formas no hacen bien su trabajo, evidentemente, porque entonces no deberían haber parches, o al menos no un aluvión de ellos. Tengo razón, y lo se porque lo he visto y lo veo a diario. Y en cuanto a que no hacen bien su trabajo... leete mis ...
- Domingo, 21 de Noviembre de 2004 19:04
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Pero hablas de otro tipo de testeo. Ese es el testeo que hacen los programadores, pero el testeo que hacen los beta testers es otro. Ellos juegan una vez que el juego está terminado, y buscan errores. No, hablo de equipos de testeo que solo se dedican a eso, y no empiezan una vez acabado el juego, ...
- Domingo, 21 de Noviembre de 2004 17:06
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Ehmm... no. La fase de testeo comienza una vez que el juego se terminó de programar; sino no hubiera nada que testear! Nada más lejos de la realidad, amigo radiobuzz. Un juego no pasa del estado 'no hay nada' al estado 'está acabado', por el medio hay más de 2 años de desarrollo, y desde que se ve ...
- Domingo, 21 de Noviembre de 2004 16:00
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Joder, joder, joder, joder... parece que me he convertido en un monstruo que se ríe de las personas e intenta engañarlas vendiendoles software que no funciona, pobresitos vosotros. Vuelvo a repetir lo que vengo repitiendo desde el principio, estoy de acuerdo en la base de vuestras quejas -juegos con...
- Domingo, 21 de Noviembre de 2004 0:38
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Los juegos de consola se ralentizan, y eso es otra verdad empírica. Entonces jugamos a diferentes juegos o usamos diferentes consolas. Y te insisto: en épocas de MsDos, cuando no existían los estándares (esos drivers que había que cargar en memoria bla bla bla), los juegos funcionaban mejor, o más ...
- Sábado, 20 de Noviembre de 2004 22:35
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Je. Hace 10 años, bajo MsDos y con drivers que tenías que cargar por tu lado y memorias expandidas y leches era posible. Ahora, bajo un estándar llamado Windows y DirectX es imposible. Sí, super standard donde lo haya, con 50.000 compañías fabricando diferente hardware para la misma funcionalidad. ...
- Sábado, 20 de Noviembre de 2004 19:30
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Pero al consumidor le da igual. Al consumidor siempre le sudará la polla cómo han hecho el producto, sino cómo le resulta a él. Esto es lo que te lleva diciendo José durante tres páginas. Al consumidor se la suda la ingeniería del software, y bien hace en que se la sude. Si estoy de acuerdo, mis úl...
- Sábado, 20 de Noviembre de 2004 15:19
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[diablos, donde está el emoticón de bostezar] Ah vale, que lo del comentario gracioso al lado de la palabra programador es algo común.. de acuerdo, lo tendré en cuenta :) Siguo repitiendo que hacer un juego NO es igual que hacer una lavadora (nunca he dicho que esté por encima -otra de tus obsesione...
- Sábado, 20 de Noviembre de 2004 13:54
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Un videojuego sí que es comparable a una lavadora, a una bolsa de ganchitos y a un kilo de manzanas. Sigue siendo un producto que compras, te vas al Carrefour y lo mismo que metes en el carro de la compra medio kilo de carne picada para macarrones, metes un puto videojuego. La única diferencia que ...