Se encontraron 70 coincidencias
- Jueves, 16 de Enero de 2014 18:31
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- Tema: Broken Sword 5 el 4 de diciembre
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Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre
Acabo de terminar este primer episodio. Aunque no me ha desagradado, me dejó mucho sabor a fan game. Ayudaron los cameos innecesarios, las situaciones que se repiten del primer juego, el humor que ya no funciona tan bien como en las anteriores entregas (¿o eso me sucedió sólo a mí?), la calidad muy ...
- Martes, 28 de Mayo de 2013 19:15
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- Tema: ¿Nuevos Maniac Mansion?
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Re: ¿Nuevos Maniac Mansion?
Buscando información sobre esto, encontré que en los 90 se hizo una sit-com basada en Maniac Mansion. ¡Duró tres temporadas! ¿Alguien la ha visto?
http://www.imdb.com/title/tt0098851/
http://www.imdb.com/title/tt0098851/
- Viernes, 23 de Noviembre de 2012 17:29
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- Tema: Walking Dead (Telltale)
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Re: Walking Dead (Telltale)
Sí, merece la pena, pero NO esperes jugar una aventura gráfica porque no lo es. Es una historia interactiva al estilo de Fahrenheit, pero mejor escrita (el guión y el doblaje son sus fuertes). El logro de Telltale ha sido dejar que el jugador tome decisiones que repercuten en la historia, casi siemp...
- Lunes, 15 de Octubre de 2012 9:06
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- Tema: Sherlock Holmes 6: El Testamento de Sherlock Holmes
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Re: Sherlock Holmes 6: El Testamento de Sherlock Holmes
Es increíble el razonamiento que hace el diseñador del juego para justificar la inclusión del botón de pánico. Lo dejo aquí para vuestro deleite:
http://www.adventuregamers.com/forums/v ... ad/781/P60 (su nombre de usuario es wael)
http://www.adventuregamers.com/forums/v ... ad/781/P60 (su nombre de usuario es wael)
- Miércoles, 4 de Abril de 2012 21:16
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- Tema: Pinkerton Road ?
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Re: Pinkerton Road ?
Al final, y como era más o menos esperable, es un proyecto de kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/1005365109/jane-jensens-pinkerton-road-2012-2013-csg Se suma al de Tim Schaffer y al de Al Lowe, sin contar el resurgimiento de Tex Murphy (sobre este último sólo leí en foros, así que no s...
- Miércoles, 19 de Octubre de 2011 14:28
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- Tema: Sobre las Rereviews
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Re: Sobre las Rereviews
Eso, ¡review del Gray Matter! Un muy buen juego, aunque con algunos errores importantes. Aunque se me hace que aquí serán más... severos con la critica.
- Martes, 18 de Octubre de 2011 21:55
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- Tema: Sobre las Rereviews
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Re: Sobre las Rereviews
Lo de comentarios me parece bien, así sí surge debate se puede resolver algo que igual no ha quedado claro. Si haceis reviews nuevas, echo en falta Broken Sword Director's Cut, Sam & Max The Devil's Playhouse y los capítulos 104 y 105 de Tales of Monkey Island. Tampoco estaría de más un vistazo par...
- Martes, 18 de Octubre de 2011 21:47
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- Tema: Sobre las Rereviews
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Re: Sobre las Rereviews
No está proyectado hacer reviews nuevas, pero sí completar el ciclo de reviews, que quedó interrumpido en su momento. ¿Deberían hacerse reviews nuevas? Es sólo que creí que ibais a aprovechar el empujón dado por las reviews de los otros Monkey y hacer una del Tales. Y sobre si debería hacerse otra ...
- Viernes, 14 de Octubre de 2011 17:41
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- Tema: Blackwell DESEPTICONS
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Re: Blackwell DESEPTICONS
Hey, no te metas con el Gemini Rue! Podrá tener una jugabilidad asquerosa, puzzles casi inexistentes y ser demasiado corto... pero (cuasi-spoiler) el final que tiene me tomó totalmente por sorpresa. No me digas que te lo venías venir! Ah, no he probado el nuevo Blackwell y no sé si lo haré, cada vez...
- Lunes, 10 de Octubre de 2011 17:25
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- Tema: Sobre las Rereviews
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Re: Sobre las Rereviews
Kuny escribió:Semi off-topic... ¿Habrá review del Tales of Monkey Island? Solo quedan las reviews de los dos últimos capítulos, así que debe ser cuestión de tiempo. No, me refiero a las nuevas reviews de los Monkey Island que están haciendo. ¿La idea era hacerlas hasta La Fuga o incluir el Tales?
- Domingo, 9 de Octubre de 2011 19:23
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- Tema: Sobre las Rereviews
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Re: Sobre las Rereviews
Semi off-topic... ¿Habrá review del Tales of Monkey Island?
- Domingo, 18 de Septiembre de 2011 22:49
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- Tema: Me siento alienado
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Re: Me siento alienado
Pues, qué interesante que menciones este aspecto, el del nivel de la integración de los puzzles con la historia, porque para mí es vital en una aventura gráfica. Es por eso que odio los puzzles de tablero (casi la totalidad de la jugabilidad en los juegos de Cryo) o puzzles de combinatoria que desen...
- Sábado, 17 de Septiembre de 2011 23:58
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- Tema: Me siento alienado
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Re: Me siento alienado
Hay un notable componente de habilidad y arcade en ambos juegos. ¿Notable? El componente de arcade siempre sirve a los puzzles, el de habilidad está en muchos casos "cheateado" por los programadores para servir al jugador. Lo que digo es que ese aspecto de habilidad/arcade es totalmente secundario ...
- Sábado, 17 de Septiembre de 2011 0:33
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- Tema: Me siento alienado
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Re: Me siento alienado
No entiendo por qué el Portal (sobre todo el 2) no es considerado aventura gráfica y el Loom sí, por ejemplo.Lehman escribió: Y el Portal, un enormísimo juego que no es aventura gráfica (obvio, pero parece que hace falta decirlo).
- Lunes, 12 de Septiembre de 2011 7:35
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- Tema: Me siento alienado
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Re: Me siento alienado
Viendo la falta de desafío y de inspiración en cuanto a diseño de puzzles que plantean las últimas aventuras gráficas que he jugado, me he refugiado en juegos más "experimentales" y menos "puros" como los Portal o el Braid. Actualmente, y hasta que no vuelva a salir una aventura gráfica pura que no ...
- Lunes, 6 de Diciembre de 2010 19:15
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- Tema: Gray Matter
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Re: Gray Matter
Es raro, pero con tu imagen para mostrar me he imaginado a Max diciendo: "Que guay, un troll".Malleys escribió:Que guay, un troll.
Y sobre el Gray, ya lo he terminado. No tengo ninguna otra queja, salvo que el final fue un poco apresurado. Aún así, es de las mejores aventuras "serias" de los últimos años.
- Martes, 30 de Noviembre de 2010 5:49
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- Tema: Simon the Sorcerer 3D
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Re: Simon the Sorcerer 3D
Ya que estamos, comparto tu opinión sobre la cuarta parte. Es un bodrio, no tanto por el diseño, si no por el guión que lo único que hace es fracasar cada vez que intenta ser gracioso. Ojo, que he jugado a la versión española y los fallos de traducción se notaban a distancia. Tal vez hayan influido ...
- Lunes, 29 de Noviembre de 2010 12:26
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- Tema: Simon the Sorcerer 3D
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Re: Simon the Sorcerer 3D
Lo del Nexo, Swampy y la PC que controla el universo me ha gustado mucho. Es el toque final para, como tú dices, cagarse en todo y para llevar al máximo esa sensación de que el juego no se toma en serio -que a mí me parece genial-. Las imágenes 3D raritas deben ser de screenshots promocionales, que ...
- Lunes, 29 de Noviembre de 2010 12:20
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- Tema: Gray Matter
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Re: Gray Matter
Lo de los achievements no me parece un error de diseño... podría llegar a serlo si no te indicasen a qué escenarios tienes que ir para obtenerlos. De todos modos, aún así tampoco los consideraría un error de diseño, como tampoco me lo parece la puntuación de los juegos de Sierra... ¿Acaso en un Monk...
- Sábado, 27 de Noviembre de 2010 7:13
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- Tema: Simon the Sorcerer 3D
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Re: Simon the Sorcerer 3D
Pues a mí me encantó. Es más, yo estaba en el grupo de traducción (por cierto, casi habíamos terminado... ahora que lo pienso no sé qué sucedió exactamente). Lo que más me gusta es el humor, que va de ácido a chusco a autorreferencial. Lo que hace soportables los terribles gráficos que tiene es el h...