Para cuando 'A Vampyre Story'
Moderador: Moderadores
- Edward Van Helgen
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Espero sinceramente que sea ese elevado precio el que eche atrás a la gente que no quiera comprarlo. Porque el tema de que no esté doblado no es una excusa. O no debería serlo, claro.
El palacio de Potala, el palacio de Potala... ¿Dónde vive el Dalai Lama?
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- El pipi antes conocido como Balmung
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Mucho mejor 39'95€ que 40€, dónde va a parar... xd
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Era por redondear
Es que me desencajó un poco la explicación que dais en la noticia, de que doblar un juego era caro, con el ejemplo de The Abbey y sus 45 euros, y por eso habían optado por no doblarlo para bajarlo a 40 (39,95).
Es que me desencajó un poco la explicación que dais en la noticia, de que doblar un juego era caro, con el ejemplo de The Abbey y sus 45 euros, y por eso habían optado por no doblarlo para bajarlo a 40 (39,95).
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- Ogro Feroz
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
No, no, lee bien la noticia que no es el precio del doblaje lo que hace que sea caro. No vamos a ser nosotros os que defendamos eso.
Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Hombreeeee jajajajaBalmung escribió:Mucho mejor 39'95€ que 40€, dónde va a parar... xd
Si es que el matiz piiiiscológico es importantísimo
Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Perdón. Pero el doblaje de The Abbey no lo hizo ni pagó Friendware, sino Alcachofa Soft.
Doblar bien un juego ES caro. Otra cosa es que haya quien lo considere un valor añadido y quien no.
Doblar bien un juego ES caro. Otra cosa es que haya quien lo considere un valor añadido y quien no.
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- El pipi antes conocido como Balmung
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
El doblaje de The Abbey es sobresaliente. Creo que se pasaron un poco al publicitarlo, ya que la voz que más predomina es la de Leonardo, teniendo los demás personajes bastante carencia de frases (quitando el hecho de que Leonardo es el protagonista, obviamente), pero es la hostia, joder.
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Joer, si no llego a preguntar por él en un Game ni me entero de que existe en España este juego, lo tenían guardado en el almacén, en Game Stop ni eso.
Una duda genérica, ¿sabeis por qué la CPU pita contínuamente pasado cierto tiempo cuando estoy jugando a cualquier juego?
Una duda genérica, ¿sabeis por qué la CPU pita contínuamente pasado cierto tiempo cuando estoy jugando a cualquier juego?
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- Ogro Feroz
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Porque tienes activada en la placa base la alerta de sobrecalentamiento. Vamos, que tienes problemas de ventilación. xd
http://www.aventuraycia.com/noticias/11 ... in-doblar/ Tiene cojones que ya no nos leáis las noticias ni los pipis. ¿Para qué las escribo? Me pregunto. xD
http://www.aventuraycia.com/noticias/11 ... in-doblar/ Tiene cojones que ya no nos leáis las noticias ni los pipis. ¿Para qué las escribo? Me pregunto. xD
Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Y esto de los "juegos franquicia" que te lo dan partido en cachos por capítulos y tal, ¿es rentable en cuanto a duración? Lo digo porque para 40€ que cueste un original quien se lo fuese a comprar, y que acabe relativamente pronto, bueno, pues tiene que dejar un mal regusto, no?
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Lo iba a dejar igual, podían haberse currado el juego un poco más técnicamente, después de tantos años en desarrollo, que no pido chorradas chachigays, pero el Monkey 3 tenía mejor aspecto, y cuando Guybrush andaba no se traspasaba una pierna por la otra o las manos por el chaleco, y los fondos estaban mejor definidos, amén de los vídeos. Acabas haciéndote a la voz de Mona con el tiempo, en buena parte le pega.
P.D.: ¿Qué podría hacer para arreglar ese problema, abriendo la torre y limpiando la mierda ventilaría mejor?
P.D.: ¿Qué podría hacer para arreglar ese problema, abriendo la torre y limpiando la mierda ventilaría mejor?
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- Ogro Feroz
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Hombre, el juego dura el triple que un Chronicles of Mystery, el doble de un Art of Murder y lo mismo que el 90% de la aventuras que salen ahora. Lo que pasa que acaba en cliffhanger, como el Runaway 2.
Esa es una opción, narachamus, pero tienes que ver si el ventilador está funcionando. Si no funciona, tienes que cambiarlo o llevarlo a que te lo cambien. Lo cual, dependiendo del procesador y del socket (delo viejos que sean), puede ser complicado. Lo mismo pasa con un ventilador que haya perdido ya potencia suficiente como para dejar de ventilar bien. Otra opción es, por ejemplo, quitar la tapa lateral de la caja y dejarlo todo al ventestate.
Esa es una opción, narachamus, pero tienes que ver si el ventilador está funcionando. Si no funciona, tienes que cambiarlo o llevarlo a que te lo cambien. Lo cual, dependiendo del procesador y del socket (delo viejos que sean), puede ser complicado. Lo mismo pasa con un ventilador que haya perdido ya potencia suficiente como para dejar de ventilar bien. Otra opción es, por ejemplo, quitar la tapa lateral de la caja y dejarlo todo al ventestate.
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Gracias Lehman, al parecer sólo pasa con el Mirror's Edge, y posteriormente con cualquier juego que pruebe tras salir del Mirror's Edge por dicho error. He visto por ahí que a otros también les pasa.
Ya he terminado el A Vampyre Story, se me ha hecho corto, bastante corto, sobretodo para su precio, que es de lo que hablábamos poco atrás. Hay sólo 3 escenarios, el castillo, el pueblo y el cementerio (que son 2 pantallas), y la historia queda en nada o parece una intro más bien de algo mucho mayor, supongo que jugada la tetralogía entera será increíble, pero para un primer capítulo 40 euros me parece excesivo, que técnicamente tampoco es que se hayan lucido, y no está doblado tampoco. Obviamente deja con ganas de más, el juego está bien llevado, tiene uno de los interfaces más cómodos que recuerdo, y un guión trabajado, que es lo más importante, incluso los puzzles son lógicos dentro de su rareza, cosa que ayuda a no perder los nervios (como en el So Blonde, que para coger una cuerda de una tarima tienes que tirar abajo un contrapeso de no se cuantos kilos arrojándole un corcho...). Y guiños hay a patadas, tanto a juegos de Lucas como a pelis de terror. Es curioso, la voz de Mona acabó gustándome, me parece encantadora y muy mona, jeje.
Ya he terminado el A Vampyre Story, se me ha hecho corto, bastante corto, sobretodo para su precio, que es de lo que hablábamos poco atrás. Hay sólo 3 escenarios, el castillo, el pueblo y el cementerio (que son 2 pantallas), y la historia queda en nada o parece una intro más bien de algo mucho mayor, supongo que jugada la tetralogía entera será increíble, pero para un primer capítulo 40 euros me parece excesivo, que técnicamente tampoco es que se hayan lucido, y no está doblado tampoco. Obviamente deja con ganas de más, el juego está bien llevado, tiene uno de los interfaces más cómodos que recuerdo, y un guión trabajado, que es lo más importante, incluso los puzzles son lógicos dentro de su rareza, cosa que ayuda a no perder los nervios (como en el So Blonde, que para coger una cuerda de una tarima tienes que tirar abajo un contrapeso de no se cuantos kilos arrojándole un corcho...). Y guiños hay a patadas, tanto a juegos de Lucas como a pelis de terror. Es curioso, la voz de Mona acabó gustándome, me parece encantadora y muy mona, jeje.
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- Ogro Feroz
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Re: Para cuando 'A Vampyre Story'
Es curioso, a mí el guión me parece bastante mejorable. También a Bill Tiller. XDD