Nooo, pagué el otro día 6,87 en gogwalas74 escribió:La trilogía de Black Mirror por 4 dólares:
https://www.indiegala.com/mirror?utm_so ... is+here%21
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Nooo, pagué el otro día 6,87 en gogwalas74 escribió:La trilogía de Black Mirror por 4 dólares:
https://www.indiegala.com/mirror?utm_so ... is+here%21
3,57 $ pagué yo por ellos en GOG. Y Ahora acabo de pagar 1,39$ por el final de los Blackwell (y me parece caro todavía para usar tecnología del pleistoceno como usan y no molestarse en traducir nada). ¡¡Larga vida a Rusia!!ntombed escribió:Nooo, pagué el otro día 6,87 en gogwalas74 escribió:La trilogía de Black Mirror por 4 dólares:
https://www.indiegala.com/mirror?utm_so ... is+here%21![]()
Perdona pero no con todo es así. Si creo que merece la pena lo apoyo sin dudarlo. Y si creo que los desarrolladores se comportan como unos miserables, me espero al 90% o superior y además Ruso. Y que den gracias que no tiro del descuento del 100%, porque algunos lo piden a gritos. (TellTale, su recaudación millonaria y la gente teniendo que tirar de traducciones de aficionados). A esos por ratas, se lo he pillado todo así gog o en humble bundle (donde puse expresamente toda la pasta a caridad y que se coman su mierda por miserables). Lo mismo digo de los mamones de Larian, que tienen huevos a traducir un juego a todos los putos idiomas menos el castellano, parece como si tuviesen una cruzada personal o supiesen perfectamente que la gente de Dlan les va a hacer el trabajo sin gastarse un céntimo.momomomo888 escribió:Y ya que es el hilo de ofertas... una reflexión.
Muchas veces decimos eso de ... tal juego lo tengo pendiente... este otro también... son tantos que imagino que pocos compran al precio de salida... total, no hay prisa, y podemos esperar a un bundle o rebaja y pagar 1,39$ por un juego, yo el primero.
Pero me parece curioso como por un lado tenemos kickstarters donde pagamos por encima del precio de salida para que salgan adelante algunos proyectos...y por otro lado, los proyectos que salen gastando sus propios recursos, sin pedir nada a nadie, los "castigamos" comprándolos casi siempre en rebajas a 2 dolares el juego y por tanto haciendo más dificil que continúen en el negocio...
En otros géneros, que compensan por volumen de venta, pues igual sale a cuenta, pero en nuestro sector, que somos cuatro gatos...
Así que, ¿qué pensáis de la carrera hacia abajo que hay de precios con los juegos vía rebajas/bundles/etc?
¿Hay una traducción de The Shivah? Nunca me he animado a comprarlo por no encontrar alguna pero por ahí hay gente que dice lo jugaron en castellano. :/narachamus escribió:De Wadjet la mayoría están traducidos por fans, por si te apetece en español, aunque si es por mejorar el inglés...
The sivah dura unas 2-3 horas como mucho y el nivel de inglés que tienen es muy asequible. Yo solo tuve que traducir una palabra en todo el juego. Y por suerte añade un glosario de términos judíos que aclara muchas cosas sin necesidad de buscar por internet. Por lo demás, salvo los puzles de ordenador (que se hacen pesaditos algunos), merece la pena.Descard escribió:¿Hay una traducción de The Shivah? Nunca me he animado a comprarlo por no encontrar alguna pero por ahí hay gente que dice lo jugaron en castellano. :/narachamus escribió:De Wadjet la mayoría están traducidos por fans, por si te apetece en español, aunque si es por mejorar el inglés...
Con el tema de GOG creo que ya le he dado demasiadas vueltas. Sencillamente es favoritismo, publicidad y borreguismo. Es el mismo motivo por el que muchos prefieren un DRM Steam a uno de ubi, o uno de EA. La gente percibe mejor a Valve como empresa que a las otras y punto. Luego que la realidad sea otra no importa. Lo cierto es que no es más que marketing y no me interesa mucho hablar del tema.Yohein escribió:Pues, Xabyer_B, no termino de comprender esa lógica que casi viene a decir que una compañía que hace una mierda de juego pero que se "molesta" en traducirlo se merece más la venta que otra que hace un buen juego pero que no lo traduce al español. Aunque lo que me sorprende es que, manifestando un odio tan visceral hacia determinadas compañías (cada vez que pronuncias el nombre de Telltale o Wadjet se te llevan los demonios), directamente no pases por completo de ellas. Eso de "que se jodan, cerdos repugnantes, ahora les compro el juego rebajado" tampoco termino de entenderlo. Quiero decir, ¿te resulta gratificante jugar el juego de una gente que, según dices, no se merece ni que le paguen un dólar por él?
Sobre todo porque cada vez que te leo hablando del tema lo que trasluce de tus palabras es que, en efecto, lo de no traducir al español lo hacen por el simple hecho de joder, cosa bastante improbable. Que vamos, no pretendo decir que estas empresas sean pozos de iluminada sabiduría, incapaces de tomar decisiones incorrectas (en absoluto), pero digo yo que también habrá algoque las lleve a hacer determinadas cosas. Digo yo que serán ellas las primeras en saber, más o menos, dónde tienen un público interesado (o sea, dispuesto a pagar) y dónde no. Y que si, en general, el mercado español es (y siempre ha sido) uno de los menos valorados por las compañías no será porque sus directivos tengan tirria a los españoles.
Tres cuartos de lo mismo pasaba con GOG, a los que prácticamente describías como unos trileros zarrapastrosos por no ofrecer las versiones españolas de algunos juegos que sí estaban disponibles en otros sitios, como Dotemu. Y lo decías como si cada vez que GOG compraba los derechos de un juego esos derechos incluyeran, necesariamente y de forma gratuita, los derechos de la versión española y como si, teniendo esos derechos, decidieran no poner a la venta la traducción para joder. Y, en fin, no conozco los detalles y no sé si tendrá nada que ver, pero también habrá que valorar que ahí está GOG como está (codeándose con "los mayores"), y ahí está Dotemu como está (totalmente irrelevante y probablemente al borde de la desaparición). Eso sí, con el doblaje español del Commandos 2 a la venta, para que no se diga.
Hombre en Wadjet me cae un millon de veces mejor que los de TellTale. Pero por otro lado veo The samaritan Paradox que tambien es una pequeña aventura y se han molestado en traducir; vale que con algún que otro fallo, pero se entiende y la buena intención es lo que cuenta. Y no puedo evitar preguntarme si no podrían hacer un pequeño esfuerzo, sobretodo despues de haber visto en estos foros que no les va nada mal el tema económico.momomomo888 escribió:@Xabyer_B Por supuesto, y a mi me pasa algo parecido...
Como jugador, valoro muchísimo el esfuerzo que realizan algunas empresas en la traducción o en el doblaje. Eso son siempre puntos a favor, y no lo suelo perdonar cuando hablamos de grandes empresas. Claro que también valoro otras cosas... algunas menos objetivas, como aquello que dices de Cecil.
Fíjate que a mi me caen bien los de Wadjet... y eso que hacen aventuras cortas, con gráficos desfasados (aunque Ben Chandler dibuja un pixel art muy interesante) y no los traducen al español. Pero ellos... son yo. Si algún día acabara alguno de mis proyectos jeje, pero tienen mi respeto y les compro a precio completo, aunque sé que no lo valen a ese precio.
Telltale hace mucho que no tiene puntos a favor... gráficamente me siguen gustando, no tanto el rollo libro interactivoy por tanto sólo caen con un gran descuento si eso. Y eso que antes les compraba las temporadas en pre-reserva.
Por eso digo... como jugador, siempre quiero la experiencia completa... juego doblado en castellano, precio razonable, gráficos buenos, historia buena... y por qué no, un buen diseño de puzzles ya que estamos xDDDD O un compromiso jeje, e intento votar con la cartera, y pedir más como consumidor.
Luego como desarrollador pienso en el esfuerzo de acabar un proyecto y más si es ambicioso (Randal's Monday), en optimización de recursos para no morir en el intento (Gemini Rue), en que prefiero hacer pixelart que dedicar 100 horas por escenario o animar 2 ciclos de andar que 16... y que por 1€ puedes vender en plan amateur, porque tienes otro trabajo... pero tampoco puedes pedir 20€ por una cutrada :/
Yo empiezo estar un poco cansado del pixel art, pero si uno quiere comenzar en esto y no tiene un duro para pagarle a los dibujantes para que hagan algo más grande, es lo que queda. Si sabes dibujar es una suerte y te puedes montar algo chulo tú mismo. Sino, siempre hay algún otro loco que se te una a la causa.
Luego como desarrollador pienso en el esfuerzo de acabar un proyecto y más si es ambicioso (Randal's Monday), en optimización de recursos para no morir en el intento (Gemini Rue), en que prefiero hacer pixelart que dedicar 100 horas por escenario o animar 2 ciclos de andar que 16... y que por 1€ puedes vender en plan amateur, porque tienes otro trabajo... pero tampoco puedes pedir 20€ por una cutrada :/
Gracias Walas, ya está en la biblioteca aguardando su momento.walas74 escribió:Ya tenemos afortunado ganador.
5 "pavos" por el Moebius y con un montón de morralla que no quiero. Sin ánimo de ofender pero...¡vaya chollo!. Yo me lo pillé en las ofertas de verano de GOG por 2,49$ (75% de descuento + "el descuento ruso"). Y la verdad, si no esperé a una oferta más barata (como suelo hacer siempre con los juegos mediocres que espero del 80% para arriba), es porque tuvieron el detalle de traducirlo al castellano.Risingson escribió:Es bastante probable que el Moebius caiga aqui
https://groupees.com/bm21
La reserva son 2,5 dolares. Seguramente el bundle salga alrededor de 4 o 5.