Monkey Island ¿5?
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- Aventurero inexperto
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Monkey Island ¿5?
keria saber si tenian informacion sobre esto porque no-se-quien dijo ke se hacia seguro (alguien de lucas arts)
"El hombre correcto en el lugar equivocado puede hacer toda la diferencia"-GMan
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- Aventurero medio
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Por lo que tengo entendido, LucasArts desmanteló todo lo que quedaba en la compañía destinado a la producción de aventuras. Así que dudosamente se realice alguna vez, y si LucasArts lo hace seguramente apestará por esa razón.
Lo único queda soñar es que alguna compañía decente y con dinero (de esas que no hay) compre los derechos y haga un nuevo monkey, y dudo que alguna vez LucasArts se de el lujo de vender los derechos, incluso sabiendo que jamás haran una aventura de nuevo.
Lo único queda soñar es que alguna compañía decente y con dinero (de esas que no hay) compre los derechos y haga un nuevo monkey, y dudo que alguna vez LucasArts se de el lujo de vender los derechos, incluso sabiendo que jamás haran una aventura de nuevo.
La Fuga de Monkey Island, en PC, se vendió bastante bien ¿Más de 750.000 copias leí alguna vez? Eso debió suponer un mayor beneficio que, por ejemplo, Grim Fandango, cuyo tiempo y presupuesto de desarrollo fue mucho mayor.
Igualmente existe la leyenda (urdida mediante la lógica de los datos) de que el género de la aventura nunca reportó demasiados beneficios a LucasArts, y su producción era una cuestión más de prestigio que de verdadero éxito mercantil. Los costes eran altísimos y las ventas menores que los arcades.
Ni que decir tiene que no tengo datos concretos que confirmen lo que digo. Sería interesante disponer de ellos.
Igualmente existe la leyenda (urdida mediante la lógica de los datos) de que el género de la aventura nunca reportó demasiados beneficios a LucasArts, y su producción era una cuestión más de prestigio que de verdadero éxito mercantil. Los costes eran altísimos y las ventas menores que los arcades.
Ni que decir tiene que no tengo datos concretos que confirmen lo que digo. Sería interesante disponer de ellos.
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Eso es porque no se saben promocionar. Si lo hiciesen igual que con la puta mierda de juegos que están sacando como churros de Star Wars sería distinto. Podrían hacer un juego de Rol de "Monkey Island" para enganchar a los más nanos, o cómics, incluso figuras, pero antes que eso, creo que Lucas tendría que hacer la película de Monkey Island, en vez de tanta secuela de Star Wars e Indiana Jones.
Como esto es puramente soñado , siendo más realistas tan sólo tendrían que poner una pegatina en la caja de: "el juego que inspiró a Piratas del Caribe". Y ya ganaría un 50% más de ventas.
Como esto es puramente soñado , siendo más realistas tan sólo tendrían que poner una pegatina en la caja de: "el juego que inspiró a Piratas del Caribe". Y ya ganaría un 50% más de ventas.
ummmm
Si hiciesen la pelicula del monkei...es probable que el juego que hiciesen fuese uno de esos de pegar tiros en 3 d que una aventura...laplay parece que nos unde un poco...o por lo menos aqui wque todo el mundo que la tiene no sabe lo que es una AG
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: ummmm
Puede que las consolas ayuden a que el género se esté perdiendo (aunque la verdad que han salido bastantes títulos estos años, buenos o no), pero gran parte de la culpa la tiene el propio PC, para el que sólo salen juegos de estrategia.... Ahora está de moda la simulación de personas...
El creador de todos los juegos Sim está desarrollando un nuevo estilo de estrategia, que del mal será innovador y puede que hasta interesante, se llama Spore , no se si ya lo conoceís. Va desde las células del nuevo organismo hasta la evolución plena de éste y la conquista del espacio. Creación de seres, ciudades y mundos, como si fuese una recopilación de todos sus juegos.
El creador de todos los juegos Sim está desarrollando un nuevo estilo de estrategia, que del mal será innovador y puede que hasta interesante, se llama Spore , no se si ya lo conoceís. Va desde las células del nuevo organismo hasta la evolución plena de éste y la conquista del espacio. Creación de seres, ciudades y mundos, como si fuese una recopilación de todos sus juegos.
- Ingwell Ritter
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- Megabluff redacteitor
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Ideal para dormir hasta al mismísimo Eduard Punset. Y sobre el Monkey 5, veo normal que hayan quitado el departamento de desarrollo de aventuras, porque en el caso de que alguna vez hiciesen alguna, harían como hacen con todos los juegos que producen ahora: encargarselos a alguna desarrolladora. Yo me muestro optimista sin llegar a ser lucasyonki recalcitrante, y tarde o temprano harán una secuela de alguno de sus clásicos, total, si a día de hoy aún se hacen continuaciones del megaman, del pacman y hasta de los lemmings...
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- Aventurero inexperto
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creo que es mejor ke no saken una secuela, ahora es mucho mas importante vender millones de dls. a lucas arts no le importa otra cosa mas ke el dinero, y como tienen una licencia ke los genera a patadas (por si no lo saben: star wars), encima ahora que parece que las A.G estan en decadencia, no creo ke hagan una secuela... y si lo hicieran, tal vez la cambiarian de genero, solo porke a la mayoria de gamers prefieren la accion y adrenalina, asi venderian mas... aunke si la hicieran bien... ¡MEJOR!
"El hombre correcto en el lugar equivocado puede hacer toda la diferencia"-GMan
Yo leí por ahí que no ibamos a tener ninguna secuela más de Monkey Islands (sniff ). Pero vamos, si quereis saber de donde sacar esa posible información echadle un ojo a esta web .
http://www.scummbar.com
Un saludo a todos !
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- Vendo bonitas chaquetas de cuero -