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Es decir, achatados, con bandas negras arriba y abajo al menos en monitores panorámicos. Buscando información por ahí veo que a nadie le molesta, sólo a uno al que le contestan que en Windows 7 los modos 320x240 o 640x480 no los usa y que los han dado por muertos. Puede ser, pero no. Digo yo que será que el AGS no los gestiona bien o tal vez tenga que ver con esto:
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¿Véis la opción "Force alternate letterbox resolution"? Los juegos de AGS que esa opción viene marcada por defecto y no hay opción a modificarla sí que se ven correctamente de aspecto:
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En cambio, cuando la tiene así:
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Por mucho que la actives, el resultado es como el de la primera imagen: achatado y en ocasiones con un ligero desenfoque que hacen que se vean horribles sobretodo en el caso del Blackwell Epiphany. Pasa en Primordia, Gemini Rue, los King´s Quest de AGD, etc.
Yo lo he probado en otro ordenador, un portátil y pasa lo mismo. No creo que sea cuestión de monitores o tarjetas gráficas sino de que cuando el desarrollador marca por defecto esa casilla. Así que la pregunta es ¿os pasa lo mismo? ¿Hay alguna manera de arreglar esto? Tal vez alguien que toquetee el AGS me aclare este asunto.
Otro día hablaremos del ScummVM que también tiene tonterías como ésta.