Videojuegos...tarea imposible? - cosas a tener en cuenta
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Videojuegos...tarea imposible? - cosas a tener en cuenta
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Última edición por Shed el Miércoles, 30 de Mayo de 2007 2:51, editado 4 veces en total.
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A proposito Shed, sabes de esto?
http://www.ucam.edu/postgrado/master/videojuegos/
Si tienes mas info, te agradeceria que me la informaras.

http://www.ucam.edu/postgrado/master/videojuegos/
Si tienes mas info, te agradeceria que me la informaras.
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"Si fuera capaz de volver a nacer, me canso y me canso que lo vuelvo a hacer"
Visita la Web:
https://www.pruemabe.com
PD: aqueestoyloco???
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PD: aqueestoyloco???
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Un par de cositas. Esos ingresos millonarios tan cacareados cuando se hablan de videojuegos se refieren más que nada a su distribución. Es decir, que cualquiera podría pensarse que dedicándose a los videojuegos pillaría un trozo de pastel y no es así. Ese cómputo se debe a lo ha vendido un GTA, lo que ha ganado un Silent Hill, etc... Al desarrollador patrio le deberían sudar esos datos porque prácticamente no tienen nada que ver con él.
En segundo lugar, los másters (al parecer, del universo) de videojuegos están más orientados para que el inocentón que se gasta de 2000 euros para arriba para aprender cuatro obviedades acabe (con mucha suerte) picando codigo en Pyro.
Cosas como estas deberían de quitarle las ganas a la gente de dedicarse al videojuego. Lo idóneo sería que cuatro colegas se reunan para hacer un videojuego desde el mercado independiente, porque el mundo del videojuego necesita a gritos de este mercado. En el género de la aventura hay varios ejemplos como Big Times Entertainment, Nucleosys (que al parecer han besado el santo), XXv productions o Shadow Tor. Hay que plantarle cara a la "industria", creo que los futuros developers deberían seguir este camino, porque la alternativa es ser un anónimo tornillo más en la maquinaria o morirse de asco, que prácticamente no deja de ser lo mismo.
En segundo lugar, los másters (al parecer, del universo) de videojuegos están más orientados para que el inocentón que se gasta de 2000 euros para arriba para aprender cuatro obviedades acabe (con mucha suerte) picando codigo en Pyro.
Cosas como estas deberían de quitarle las ganas a la gente de dedicarse al videojuego. Lo idóneo sería que cuatro colegas se reunan para hacer un videojuego desde el mercado independiente, porque el mundo del videojuego necesita a gritos de este mercado. En el género de la aventura hay varios ejemplos como Big Times Entertainment, Nucleosys (que al parecer han besado el santo), XXv productions o Shadow Tor. Hay que plantarle cara a la "industria", creo que los futuros developers deberían seguir este camino, porque la alternativa es ser un anónimo tornillo más en la maquinaria o morirse de asco, que prácticamente no deja de ser lo mismo.
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- Aventurero medio
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Como no voy a recordar nada, puff.
Solo me anime a investigar y preguntar sobre el curso porque siempre te dan algun titulo cuando lo acabas, si es que es así.
Aunque quiza sea buena idea eso del "mercado idenpendiente", es algo que ya se ha hecho varias veces y espero que siga rindiendo frutos porque 350 horas ya es mucho gasto para dicho curso.
Haber si sucede algo como el tetris en estos tiempos(y no toy hablando sobre el goumbound XD).
Solo me anime a investigar y preguntar sobre el curso porque siempre te dan algun titulo cuando lo acabas, si es que es así.
Aunque quiza sea buena idea eso del "mercado idenpendiente", es algo que ya se ha hecho varias veces y espero que siga rindiendo frutos porque 350 horas ya es mucho gasto para dicho curso.
Haber si sucede algo como el tetris en estos tiempos(y no toy hablando sobre el goumbound XD).
"Si fuera capaz de volver a nacer, me canso y me canso que lo vuelvo a hacer"
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https://www.pruemabe.com
PD: aqueestoyloco???
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- Aventurero medio
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Con todo lo que has dicho, pues me has quitado las ganas de hacerlo.(asi que cambio la firma.)
Y es que a mi lo que me interesaba era hacer algo como el tetris.
Barato, divertido y que genere dinero...
Por cierto, por lo de los 4 amigos......
Pues es tambien algo dificil de hacer para los que vivimos rodeados de gente que critica esa clase de ideas.
Y es que a mi lo que me interesaba era hacer algo como el tetris.
Barato, divertido y que genere dinero...
Por cierto, por lo de los 4 amigos......
Pues es tambien algo dificil de hacer para los que vivimos rodeados de gente que critica esa clase de ideas.
"Si fuera capaz de volver a nacer, me canso y me canso que lo vuelvo a hacer"
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PD: aqueestoyloco???
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- Aventurero medio
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Pues ya es un poquito tarde, creo k ya es hora de dejar de perseguir kimeras.(pensando un poco en mi situacion social y economica)
De todas formas hice una cortita de 10 rooms, que no se donde ponerla, y es que todavia estoy aprendiendo a colgar archivos.
Supongo que aqui se puede poner.
Si se puede pues se agradeceria.
Asi k no te preocupes, esto de dejarlo ya es idea mia.
De todas formas hice una cortita de 10 rooms, que no se donde ponerla, y es que todavia estoy aprendiendo a colgar archivos.
Supongo que aqui se puede poner.
Si se puede pues se agradeceria.
Asi k no te preocupes, esto de dejarlo ya es idea mia.
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PD: aqueestoyloco???
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- Aventurero medio
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Bueno, pues puse el juego en el google pages.
http://jojo2bad.googlepages.com/miweb
Un favor: Un poco de privacidad sobre este asunto no caeria mal, je.
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PD: aqueestoyloco???
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