George Stobbart se nos va a la gran pantalla
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- Aventurero respetable
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Hace poco estuve enfermo y me calzé seguidas las 3 pelis de rambo (previamente vi "Encerrado", evidentemente) y tardé un par de días más en recuperarme. El coronel Trautman en la 3 es de coña. Pa mi la mejor es la 2, con el arco se carga un campamento entero, con un par.
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Qué triste. Que la primera película que se haga de una aventura gráfica sea para aprovechar las últimas coletadas moribundas del tirón del Codigo Da Vinci es más que deprimente.
Sobre todo teniendo en cuenta lo ya dicho por ahí, ya se han hecho bastantes adaptaciones.
Y no sé... me meto en Imdb y lo único que sale de Castlebright es "Lever 7" y "Broken Sword", ambas "in production".
Que poco futuro le veo a esto, juas.
Sobre todo teniendo en cuenta lo ya dicho por ahí, ya se han hecho bastantes adaptaciones.
Y no sé... me meto en Imdb y lo único que sale de Castlebright es "Lever 7" y "Broken Sword", ambas "in production".
Que poco futuro le veo a esto, juas.
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- Semidios de la aventura
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bueno y a todo esto...¿quien os gustarian como actrices y actores para encarnar el juego? ya sean principales, secundarios, terciarios...xd lo que sea...
en otro sitio decian que estaria bien Chase (de House) para George y la prota de Amelie para nico...y quien haria de André Lobinou(o como se escriba)?
en otro sitio decian que estaria bien Chase (de House) para George y la prota de Amelie para nico...y quien haria de André Lobinou(o como se escriba)?
"Eliminar lo imposible y lo que quede, aunque improbable, ha de ser la verdad" Sherlock Holmes.
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- El pipi antes conocido como Balmung
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jajaja estaria bien, pensarian un buen rato "a ver como hago para que no salgan las putas cajas en la peli" xDDaltamair escribió:Ojalá salga bien y acaben haciendo peliculas de toda la saga, así en la 3º parte podremos ver como adaptan las partes de movimiento de cajas.
andrewa,tienes una mania muy rara de poner mensajes solo con esos dos moñacos xDAndrewa escribió:
- Ingwell Ritter
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Bueno, cuando hable de que adaptar el guion de una aventura grafica a una pelicula era mas facil que en otro videojuegos, me referia precisamente al guion, obviamente los puzzles mas absurdos se quitarian y se buscaria otra forma de integrar la accion que se conseguía al resolverlos. Que os lo tomais todo al pie de la letra
La trama y su desarrollo. La profundidad de los personajes. A eso me refiero
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Estoy de acuerdo con Ingwell, de hecho imaginar solamente que la nueva peli de Indy se basara en el Atlantis, solo tendrían que respetar el orden de los acontecimientos y las localizaciones, y pensar donde colocar los planos de camara y poco más, hasta tendrían casi hechos los diálogos!!
Por ejemplo en MGS1 no habría que hacer nada para adaptarlo, solo poner actores donde están los personajes, porque está hecho con un "look" cinematográfico.
Mirar las adaptaciones de Doom o de House of the dead (No!, no lo hagais!!) Taquillazos? creo que no.
Además, practicamente cualquier peliculas de AG iría dirigida a todo el público.
Por ejemplo en MGS1 no habría que hacer nada para adaptarlo, solo poner actores donde están los personajes, porque está hecho con un "look" cinematográfico.
Mirar las adaptaciones de Doom o de House of the dead (No!, no lo hagais!!) Taquillazos? creo que no.
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Pues a mí me parece una excelente noticia. No sé qué tal será la película (Charles Cecil va a estar por ahí, ¿no?) pero puede ayudar mucho a conocer los juegos y, por lo tanto, el género. Si la película funciona seguramente muchos acaben interesándose por los Broken Sword y quizás le cojan gustillo a las aventuras
Un saludo
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- Ingwell Ritter
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