Syberia 2
Moderador: Moderadores
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- Lucas-yonki
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- Registrado: Miércoles, 20 de Agosto de 2003 12:25
- Ubicación: Barcelona
Syberia 2
hola a todos
mi pregunta es al respecto de syberia 2... creo que ha falta de, en principio, 2 meses para su publicación, se saben muy pocas cosas... siguen salientdo los screenshots a cuenta gotas, como si estuvieran al princpio del proyecto todavía.. se sabe algo de que vayan a sacar alguna demoo algo así en breve? o ya es normal este silencio por ser demasiado pronto?
saludos a todos
mi pregunta es al respecto de syberia 2... creo que ha falta de, en principio, 2 meses para su publicación, se saben muy pocas cosas... siguen salientdo los screenshots a cuenta gotas, como si estuvieran al princpio del proyecto todavía.. se sabe algo de que vayan a sacar alguna demoo algo así en breve? o ya es normal este silencio por ser demasiado pronto?
saludos a todos
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- Dominatrix aventurera
- Mensajes: 176
- Registrado: Martes, 5 de Agosto de 2003 12:03
un poco de polémica
¿Qué más dan los gráficos? Cuando has pasado por ellos 50 veces, corriendo claro, la protagonista se pasa todo el rato corriendo de un escenario a otro, los escenarios pierden importancia. Las cinemáticas son increíbles pero creo que le falta mucho a este juego para ser bueno, lo gráfico no es lo único importante. Creo que la mayoría de las locuciones son aburridas, los puzzles sencillos y el hecho de que te llamen por el móvil cada dos por tres (subtrama absurda de pelea con el novio) es un coñazo. Me compré Syberia pero no pienso comprarme Syberia II.
Me gusta discutir, así que no os lo toméis a mal.
Un saludo
Belén
Me gusta discutir, así que no os lo toméis a mal.
Un saludo
Belén
Re: un poco de polémica
Por dios ¿pa qué está un foro si no?Beabia escribió: Me gusta discutir, así que no os lo toméis a mal.
Desgraciadamente estoy de acuerdo contigo, y no voy a poder discutir.
Risingson
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- Aventurero inexperto
- Mensajes: 3
- Registrado: Martes, 26 de Agosto de 2003 19:32
- Ubicación: Portugalete
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Re: un poco de polémica
Totalmente de acuerdo. Los gráficos, diseños de maquinaria y la música de Syberia hacían que su atmósfera fuese tremendamente romántica y emotiva, pero eso se acaba cuando pasas treinta veces por el mismo sitio y empiezas a frustrarte.Beabia escribió:Cuando has pasado por ellos 50 veces, corriendo claro, la protagonista se pasa todo el rato corriendo de un escenario a otro, los escenarios pierden importancia. (...) el hecho de que te llamen por el móvil cada dos por tres (subtrama absurda de pelea con el novio) es un coñazo.
Lo podrían haber solucionado como en el The Longest Journey, permitiendo que una vez dad la orden de moverse, al pulsar escape la chica diese un "salto" de tiempo, apareciendo en el lugar de destino inmediatamente. Pero no, el paisaje es tan bonito que hay que tragárselo entero en cada viaje .
Lo del móvil parecía una subtrama cortada. Es decir, si el juego continuase a lo mejor el tema tenía alguna relevancia, pero tal como lo deja el juego te importa tres cojones. Yo lo único que saqué de ello es que la chica estaba cambiando durante su viaje, de modo que todo lo que le parecía tan importante (la boda, por ejemplo) deja de gustarle tanto. El problema es que si querían aportar algo de profundidad psicológica al juego, lo cierto es que no lo conseguían; en ese sentido me parece mucho más logrado el sistema de TLJ, en el que el diario de April sirve para conocerla, y se relaciona con lo que ocurre al final de la historia (lo del padre).