Aventuras interactivas (tipo película)
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- ValenNot
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Aventuras interactivas (tipo película)
Hola a todos, ya hacía tiempo que no me pasaba por aquí.
Al grano. Estoy buscando aventuras gráficas tipo película. Lo que pasa es que no sé realmente cómo se llaman, creo que es aventura gráfica interactiva o algo así, la verdad es que no lo sé.
Es caso es si me podéis recomendar algunas.
¡Gracias!
Al grano. Estoy buscando aventuras gráficas tipo película. Lo que pasa es que no sé realmente cómo se llaman, creo que es aventura gráfica interactiva o algo así, la verdad es que no lo sé.
Es caso es si me podéis recomendar algunas.
¡Gracias!
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Ruekov tenía hasta una web sobre ello, creía. Veo que se ha perdido en el limbo.
A ver, por hacer un resumen: cuando salió el cd, allá por 1990, era la hostia y el futuro y había que hacer juegos que lo usaran a saco. Como en tantas cagadas de diseño de la historia de los videojuegos, se decidió que lo más espectacular y lo mejor eran usar cuantas más escenas no interactivas mejor, con diversos resultados.
De todo lo que salió, una pequeña lista:
- Under a Killing Moon, The Pandora Directive y Tex Murphy:Overseer . Detectives futuristas, jugabilidad en 3D, virguerías técnicas en su momento bastante bien escritas.
- Phantasmagoria 1 y 2. El 1 a mí me da más igual, que es basicamente un remake de Amityville con festín gore al final, pero el 2 es una gozada. Tiene muchísimas escenas de vídeo, sexo sadomasoquista, gore y más cosas que no cuento. Totalmente en inglés.
- Los juegos de VIACOM sí que eran películas interactivas, con poquito que hacer. Ahí tienes los Sherlock Holmes Consulting Detective o el Dracula Unleashed. Todos de interés nulo en mi opinión.
- Las pelis interactivas de Star Trek, ST: Borg y ST: Klingon , sí son más interesantes. Están mejor escritas de lo normal, tienen presupuesto, y son ideales para trekkies.
- Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
- Silent Steel de Tsunami es basicamente elige tu propia aventura. Hay versión en DVD para DVD de salón, así que hazte una idea de la interacción necesaria. Va de submarinos.
- The Daedalus Encounter tiene una ventana enana donde sucede el video, y a Tia Carrere en su cenit de juventud.
De todas formas en cuanto a pelis interactivas la que mola es Wing Commander IV, que tiene a Luke Skywalker, a Malcolm McDowell y al malo de Regreso al futuro.
A ver, por hacer un resumen: cuando salió el cd, allá por 1990, era la hostia y el futuro y había que hacer juegos que lo usaran a saco. Como en tantas cagadas de diseño de la historia de los videojuegos, se decidió que lo más espectacular y lo mejor eran usar cuantas más escenas no interactivas mejor, con diversos resultados.
De todo lo que salió, una pequeña lista:
- Under a Killing Moon, The Pandora Directive y Tex Murphy:Overseer . Detectives futuristas, jugabilidad en 3D, virguerías técnicas en su momento bastante bien escritas.
- Phantasmagoria 1 y 2. El 1 a mí me da más igual, que es basicamente un remake de Amityville con festín gore al final, pero el 2 es una gozada. Tiene muchísimas escenas de vídeo, sexo sadomasoquista, gore y más cosas que no cuento. Totalmente en inglés.
- Los juegos de VIACOM sí que eran películas interactivas, con poquito que hacer. Ahí tienes los Sherlock Holmes Consulting Detective o el Dracula Unleashed. Todos de interés nulo en mi opinión.
- Las pelis interactivas de Star Trek, ST: Borg y ST: Klingon , sí son más interesantes. Están mejor escritas de lo normal, tienen presupuesto, y son ideales para trekkies.
- Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
- Silent Steel de Tsunami es basicamente elige tu propia aventura. Hay versión en DVD para DVD de salón, así que hazte una idea de la interacción necesaria. Va de submarinos.
- The Daedalus Encounter tiene una ventana enana donde sucede el video, y a Tia Carrere en su cenit de juventud.
De todas formas en cuanto a pelis interactivas la que mola es Wing Commander IV, que tiene a Luke Skywalker, a Malcolm McDowell y al malo de Regreso al futuro.
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Yo creo que lo que mejor encaja en la definición son los Dragon's Lair (los de pc, no los plataformas de consola) y Space Ace. Eso si que era un suplicio de "juego". Recuerdo que los probe con la colección de dinamic con guía en mano y aún así si fallabas por un segundo vuelta a empezar, ¡¡que desesperación de "no-juego"!!.
Supuestamente la gracia de esos juegos es adivinar teclas hay que pulsar y hacerlo en el momento oportuno. Si ya puedes fallar por el timing y tienes que repetir sabiendo lo que tienes que hacer, sin saber nada debe ser todo un suplicio jugar estos 3 "no-juegos". (Si yo los llamo así).
Y ahora la pregunta, ¿Hay alquien que realmente haya disfrutado repitiendo la misma escena hasta la saciedad solo por averiguar como se supera?. Yo lo siento pero no me va el masoquismo.
Supuestamente la gracia de esos juegos es adivinar teclas hay que pulsar y hacerlo en el momento oportuno. Si ya puedes fallar por el timing y tienes que repetir sabiendo lo que tienes que hacer, sin saber nada debe ser todo un suplicio jugar estos 3 "no-juegos". (Si yo los llamo así).
Y ahora la pregunta, ¿Hay alquien que realmente haya disfrutado repitiendo la misma escena hasta la saciedad solo por averiguar como se supera?. Yo lo siento pero no me va el masoquismo.
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Tú sí que has envejecido mal.Risingson escribió: - Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
xdJose escribió:Tú sí que has envejecido mal.Risingson escribió: - Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
Rising te ha hecho un resumen-lista muy majo de las FMV en su edad dorada. No sé si es lo que buscas, o te refieres a juegos tipo Simon, como la trilo de Dragon's Lair o el Shadoan, que dice Xabyer, o la tercera opción, que es una mezcla de ambas, como el Beyond, el Heavy Rain, el Walking Dead o el The Wolf Among Us.
Por aportar algunas que igual pueden gustarte, échale un ojo al Expediente X (doblado en castellano, que engancha con la serie, pero peca de oscuro), el Urban Runner (doblado en castellano, cáspico, con algún que otro dead end y bug), y el Ripper (Subtitulado, guión y ambientación buenos, puzzles desesperantes).
- cireja
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
No por mucho madrugar... por el culo te la hinco.
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Mejor que tú, puta XDJose escribió:Tú sí que has envejecido mal.Risingson escribió: - Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
A ver, que yo era muy fan, pero la parte no interactiva del juego está hecha de puta pena, con unas pausas rarísimas en los diálogos. Lo volví a jugar el año pasado y la retrorrotura fue muy notable.
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_interactive_movies
Mezclan muchas cosas en esta lista. Por ejemplo, aunque Dark Seed 2 y Harvester andan bien de vídeo, tampoco es que anden escasas de interacción, texto y puzzles. Y Snatcher es una visual novel, pero de vídeo no tiene absolutamente nada (cosa que sí tiene su semisecuela Policenauts).
Añadir también que mucha de esa caspa ha sido reeditada recientemente para iPad, que resulta ser una plataforma cojonuda para este tipo de juegos. Me dejó muy loco la reedición de "Tender Loving Care", cuyo nivel de caspa es absolutamente estratosférico, y sí, es una película interactiva con todas las de la ley.
EDIT: por cierto, Dragon's Lair era originalmente no de PC, sino de máquinas Laserdisc, junto con otras mierdas super bonitas de ver como Space Ace o MATCH 3.
Mezclan muchas cosas en esta lista. Por ejemplo, aunque Dark Seed 2 y Harvester andan bien de vídeo, tampoco es que anden escasas de interacción, texto y puzzles. Y Snatcher es una visual novel, pero de vídeo no tiene absolutamente nada (cosa que sí tiene su semisecuela Policenauts).
Añadir también que mucha de esa caspa ha sido reeditada recientemente para iPad, que resulta ser una plataforma cojonuda para este tipo de juegos. Me dejó muy loco la reedición de "Tender Loving Care", cuyo nivel de caspa es absolutamente estratosférico, y sí, es una película interactiva con todas las de la ley.
EDIT: por cierto, Dragon's Lair era originalmente no de PC, sino de máquinas Laserdisc, junto con otras mierdas super bonitas de ver como Space Ace o MATCH 3.
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
¿Pero eso que tiene que ver con envejecer mal? Esas pausas es porque ANTES y AHORA da la sensación de que los encargados de cortar los videos eran unos ineptos. Si lo dices por la estética... joder, era un producto pionero con tecnología punta y es como tal debería verse ahora. Y de ahí su encanto, ojo.Risingson escribió:Mejor que tú, puta XDJose escribió:Tú sí que has envejecido mal.Risingson escribió: - Gabriel Knight 2 es el FMV mejor escrito de todos, pero ha envejecido horriblemente mal en cuanto a juego, estética, todo. Tiene muchas cosas interesantes, y una traducción amateur.
A ver, que yo era muy fan, pero la parte no interactiva del juego está hecha de puta pena, con unas pausas rarísimas en los diálogos. Lo volví a jugar el año pasado y la retrorrotura fue muy notable.
Tampoco me hagas mucho caso porque estoy hasta los mismísimos de la expresión "ha envejecido mal" que parece que se ha puesto de moda en radio, podcasts, revistas... El otro día escuché que Robocop había envejecido mal porque usaban stop motion y los peinados eran ochenteros. Lo raro sería que usaran CGI y peinados hipsters en el puto 1988.
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Digo que envejececió mal por la misma razón que el GK3 ya casi nació viejo: un mal aprovechamiento de la tecnología. Spycraft sigue siendo divertidísimo, por cierto.
- nomecopies
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Venga, un poco de Spam nunca viene mal
Aquí mi humilde aportación a los "elige tu propia aventura" en vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=m80Umxp7R-U
PD: El argumento es muy absurdo, ciertamente, pero encontraréis algún guiño a clásicos por ahí. Hay 15 finales, por cierto, aunque sólo 3 que no sean game over.
Aquí mi humilde aportación a los "elige tu propia aventura" en vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=m80Umxp7R-U
PD: El argumento es muy absurdo, ciertamente, pero encontraréis algún guiño a clásicos por ahí. Hay 15 finales, por cierto, aunque sólo 3 que no sean game over.
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- Tentáculo morado de Cthulhu
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Me acaba de venir un flash a la cabeza, ¿jugásteis a Los Justicieros? Aquella aventura-acción-caspa FMV de Dinamic, del oeste, con Barragan y demás haciendo el moñas. Tengo un recuerdo positivo y divertido de él, pero igual lo juego ahora y me revienta la cabeza.
- ValenNot
- Aventurero cáspico
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Muchas gracias a todos por responder. Me apunto las aventuras que habéis nombrado.
En cuanto a las que me refiero son tipo Dark Seed II, Urban Runner, etc... Las Dragon's Lair no por favor... xD
Por cierto, a Los Justicieros también jugué, pero me mataban enseguida...
En cuanto a las que me refiero son tipo Dark Seed II, Urban Runner, etc... Las Dragon's Lair no por favor... xD
Por cierto, a Los Justicieros también jugué, pero me mataban enseguida...
- nomecopies
- Aventurero medio
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Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Dios, eso de Los Justicieros tengo que probarlo. Supongo que rodado todo en Almería.
Re: Aventuras interactivas (tipo película)
Efectivamente. Fue la respuesta española al Mad Dog McCree que, qué cojones, era mucho mejor que el original.