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E3 terminada: Una feria sin sorpresas

# Publicado el por Paco García 0

...Al menos en los referente e aventuras gráficas, porque es que descontando a los ya anunciados productos europeos nada o casi nada ha sido especialmente recalcable en la que es considerada más grande e importante feria del entretenimiento electrónico.

Con todo, nosotros nos resistimos a perecer bajo montañas de arcades, juegos multijugador masivos o híbridos pestilentes y es por eso que hemos intentado dar una modesta covertura al evento de Los Ángeles. Pues bien, en lo que ataña a aventuras gráficas es el viejo continente el que más novedades trae. Desde nuestra vecina Francia, Microïds enseñó a los asistentes a la exposición el aspecto final de su mejor baza, Syberia, del que ya os hemos hablado con lujo de detalles en numerosas ocasiones. Pero la compañía francesa también ha mostrado imagenes de otra de las aventuras que serán noticia en los próximos meses, Post Mortem. Desde más al Este Arxel Tribe dejó ver una version casi definitiva de su inminente Ring II y lo que es más, tambien dejó algunos suculentos detalles acerca de la aventura basada en la película de Ridley Scott y la novela de Thomas Harris, Hannibal. No podemos olvidarnos de Jazz and Faust y de Saturn +, que ya ha sido publicado pero que aún no goza de localización en nuestro país.

Las cosas allende el Atlántico no son tan esperanzadoras. El mercado estadounidense no presta un apoyo firme al género aunque entre el públiconorteamericano se reconoce una adepción más que destacable. Así pues, empresas como LucasArts o la aparentemente rehabilitada Sierra, no han cumplido las mejores espectativas. La primera, ha cumplido su prometida propoción 50-50, pero ni mucho menos en favor de la aventura gráfica. Aparte, nos ha despejado decepcionantemente incognitas y rumores que creíamos favorecedores, como por ejemplo al que le situaba a Hal Barwood al frente de un proyecto aventurero será el encargado de dirigir la creación de RTX Red Rock, un arcade consolero con un interés completamente nulo. Por otro lado hay quien afirma que será Sean Clark (Sam and Max: Hit the Road, Escape from Monkey Island, The Dig...) el encargado de hacerse cargo de la tramposa y nada recomendable secuela de Full Throttle, que mutará de aventura clásica a aventura de acción. Cabe también destacar la presencia del otrora diseñador estrella de la compañía de Lucas, Tim Schafer, presentando esta vez bajo su propio sello, Double Fine, "Psyconauts" un juego para consolas que mucho nos tememos poco o nada tendrá que ver con anterior e impecable trayectoria del orondo Schafer.

Por su parte, Sierra no se queda atras a la hora de dar malas noticias a los aventureros. De primeras, todos aquellos rumores que daban por sentado la aparición de un nuevo Space Quest en la E3 han ido al traste junto con muchas ilusiones de fans de la saga. Por otro lado hemos tenido el particular honor de charlar (una charla bastante unilateral, todo hay que decirlo) con el ilustre mandamás de la compañía californiana, Mike Ryder. Don Myke, después de concedernos la entrevista y de hacernos esperar durante meses la respuesta a nuestras preguntas. tuvo la buena educación de hacernos un desplante en toda regla ignorando las cuestiones más interesantes de nuestra ya de por sí breve cuestionario (constaba de 10 preguntas y respondió a la mitad). Si bien nosotros no nos cortamos a la hora de hacer preguntas tan poco discretas como "¿Volveremos a ver a Roger Wilco en acción?" o "¿serán las nuevas aventuras de Sierra (en el caso que las haya) Aventuras Gráficas puras?" Mr.Ryder podía haber sido un poco mas prolífico en sus respuestas, pues nos contestó con un tímido y escueto "no voy a contar nada más sobre el tema" a todas la cuestiones que le comprometeían. Después de todo, ya sabía de antemano que se trataba de una web de aventuras gráficas y no hace falta ser muy listo (aunque por lo visto, sí algo más que él) para deducir que esas eran preguntas irremisibles, si no quería o no podía hablar del tema hubiese bastado con no concedernos la entrevista.

Nos interesamos acerca de la inminente reaparición de las viejas franquicias de la que fue Sierra OnLine lo que nos respondió "Al desarrollar nuestros planes para los próximos años, hemos pensado en todas las posibilidades para el desarrollo de nuestros futuros juegos, incluyendo también la resurrección de algunas de nuestras viejas franquicias. De cualquier forma, y como estos planes no están todavía rematados, no puedo contar nada más sobre el tema." Como veis, completamente desmentidos los rumores que apuntaban que un nuevo episodio de la serie Wilco ya estaba siendo desarrollado, aunque el hecho de que al menos se considere la opción, ya es algo más que el inmovilismo de hace unos meses. Como puntilla final a nuestro pequeño interrogatorio le dijimos "dale un mensaje de esperanza a todos los jugadores de aventura que llevamos años esperando una revolución en Sierra... ", pues bien, estas fueron sus palabras: "Nuestro equipo está trabajando concienzudamente en proyectos y decisiones plausibles para la empresa. Indudablemente Sierra OnLine fue construida sobre los pilares de la aventura gráfica. Personalmente, me encantaría poder ser testigo de un Renacimiento de la aventura gráfica, pero si eso finalmente ocurre, el género probablemente incluirá importantes elementos tomados de otros estilos más populares. Y si ese fuera el caso, Sierra estará a la cabeza." Como podéis leer, no todo es tan bonito como se pinta en un primer momento y las poco agraciadas declaraciones del actual presidente, no dan demasiados ánimos.

Pero amigos, la aventura no está muerta ni mucho menos. Como veis, el pulmón Europeo aún le funciona muy pero que muy bien, aunque eso sí, si el despliegue mediático no es lo mínimamente decente que se merece un género tan arraigado entre los aficionados como es la aventura gráfica y se sigue ignorando, maltratando y menospreciando todo tipo de lanzamientos aventureros de la manera que se ha hecho, breves serán ya los estertores. Es muy triste que solo las páginas de aventureros se hagan eco de este tipo de noticias...

E3 terminada: Una feria sin sorpresas
E3 terminada: Una feria sin sorpresas

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